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标题: UG如何沿形状下刀后处理出来IJ [打印本页]

作者: 八零後    时间: 2015-12-30 17:30
标题: UG如何沿形状下刀后处理出来IJ
   如下图,我想沿形状下刀后处理出来不是点位,而是像螺旋一样IJZ值!怎样改后处理?请指教!

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作者: zhouwd315    时间: 2015-12-30 19:30
沿外形进刀——如果外形是方形的——刀路出来就不会是圆弧了,貌似都是采用直线段逼近 的形式。不知这样理解对不对?
另外,沿外形进刀后处理出来的程式,在机床上跑超级慢(三菱机),还望高手指点绝招!
作者: 未来、学习者    时间: 2015-12-30 20:15
可惜我帮不上忙,为什么不用螺旋进刀呢
作者: 嗨闊兲涳    时间: 2015-12-30 20:21
我是来学习的、、、
作者: 未来、学习者    时间: 2015-12-30 20:26
zhouwd315 发表于 2015-12-30 19:30
沿外形进刀——如果外形是方形的——刀路出来就不会是圆弧了,貌似都是采用直线段逼近 的形式。不知这样理 ...

对了,沿外形进刀,在非切削里,你把前一平面的高度设小点,角度3-5度,进刀/退刀里能用前一平面的,不要用间隙/毛坯高度,一般设置为0.5-1把,减少空刀浪费时间,没事下个别人的复杂刀路看看,或许对你帮助很大。我也刚学UG,我玩的是Cimatron IT版,只能帮助你这些


作者: zhouwd315    时间: 2015-12-30 22:36
未来、学习者 发表于 2015-12-30 20:26
对了,沿外形进刀,在非切削里,你把前一平面的高度设小点,角度3-5度,进刀/退刀里能用前一平面的,不要 ...

谢谢楼主!!!!
作者: 八零後    时间: 2015-12-30 23:02
未来、学习者 发表于 2015-12-30 20:26
对了,沿外形进刀,在非切削里,你把前一平面的高度设小点,角度3-5度,进刀/退刀里能用前一平面的,不要 ...

你没有看明白帖子!你说的这些都会!我说的是后处理出来的代码问题!
作者: a523257594    时间: 2015-12-31 20:57
兄弟,不是你刀路问题,是后处理的问题。如果想有I J的得换一个后处理    专卖UG编程绝招的罗工(淘宝店铺:CAM超市)

作者: jnicky*    时间: 2016-2-21 19:11
沿形状进刀是没法出ijk和R 的,就算后处理支持也不会输出。
作者: 2476955539x    时间: 2016-3-29 13:03
八零後 发表于 2015-12-30 23:02
你没有看明白帖子!你说的这些都会!我说的是后处理出来的代码问题!

可能 是你的 后处理器 不支持圆弧 输出

补充内容 (2017-3-30 21:16):
机床控制
圆弧-睡直于刀轴

补充内容 (2017-3-30 21:18):
螺旋进刀
作者: dlc317    时间: 2018-5-16 19:46
同问,沿形状进刀无法用Ijk,或者R,处理出来的程序都是点,走的超级慢
作者: 程苍    时间: 2022-2-22 14:31
后处理不支持,那是直线
作者: xzt7566    时间: 2022-2-23 16:19
不确定你要的是不是这种效果






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