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UG爱好者

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[已解决] UG编程加工这个是什么问题

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中尉

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楼主
发表于 2015-12-12 10:02:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大神们指点一下 这个问题困扰我很久了

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上将

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沙发
发表于 2015-12-12 10:07:05 | 只看该作者

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这是模型的问题,重新把模型修复一下就OK了!
UG编程技巧大全
http://ke.3dsjw.com/user/39299    欢迎关注微信公众号:UG最高境界
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中尉

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板凳
 楼主| 发表于 2015-12-12 10:08:10 | 只看该作者
最高境界 发表于 2015-12-12 10:07
这是模型的问题,重新把模型修复一下就OK了!

怎么修复 能具体一点吗
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中校

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地板
发表于 2015-12-12 10:11:20 | 只看该作者
坐等大神回复
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中尉

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5#
发表于 2015-12-12 15:50:58 | 只看该作者
一般情况下 只要不过切 可以不管它
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二级士官

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发表于 2015-12-13 10:54:32 | 只看该作者
改一下进刀的 最小斜面长度  改小点 就没了
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少尉

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发表于 2015-12-13 13:47:04 | 只看该作者
这是模型的问题 要找找有烂面吗.在连接一下面优化下,这中情况比较危险,过切检查是检查不出来的
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六级士官

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发表于 2016-1-1 16:13:18 | 只看该作者
数模的问题
选取部件几何体的时候 不要框选取 试试
在就是 把道路生成出来 仔细检查下是否过切
刀路没问题 出现这个警告就可以忽略
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六级士官

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发表于 2016-1-1 17:05:38 | 只看该作者
工件上有小烂面和碎面。得去修补优化模型,前天我就遇见这情况了。
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10#
发表于 2016-1-4 10:00:21 | 只看该作者
你检查一下几何体,是可疑几何体,建议用面来做刀路,计算比较快,还不会出现此类问题
爱心无大小,行动最重要。http://ke.3dsjw.com/classroom/11/introduction
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