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标题: 请问IPW是什么意思? [打印本页]

作者: ┾摆渡づ堂註    时间: 2012-12-24 12:06
标题: 请问IPW是什么意思?
请问IPW是哪几个单词的缩写?我不知道是什么意思,请知道的帅锅美女帮忙告诉我一下答案,网上搜了也没找到详细的,书上也没说明这是哪个几个单词的缩写
作者: 痞子青蛙    时间: 2012-12-24 14:15
这个好像是说,临时所得的毛坯
基于层的 IPW
基于层的 IPW 使用先前“型腔铣”和/或“深度加工”操作中的 2D 切削区域来确定和加工剩余材料。这些先前的操作被称作参考操作。“基于层的 IPW”仅限于“型腔铣”或“深度铣”操作,且使用与先前操作相同的刀轴。余料铣削和参考操作必须属于同一几何体组

作者: jiaojianyaya    时间: 2012-12-24 15:15
他好像是参考前一步加工的余量,进行加工,应该是这个意思,就是我的一个理解,供你参考,顶出高手帮你
作者: 副总经理    时间: 2012-12-24 17:39
jiaojianyaya 发表于 2012-12-24 15:15
他好像是参考前一步加工的余量,进行加工,应该是这个意思,就是我的一个理解,供你参考,顶出高手帮你

一楼正解。{:}
作者: jiaojianyaya    时间: 2012-12-24 23:27
老叶 发表于 2012-12-24 17:39
一楼正解。

谢谢老叶支持
作者: ┾摆渡づ堂註    时间: 2012-12-25 08:06
嗯,谢谢,其实我更想明白IPW这个三个字母各代表的意思,使我更能直观地理解~
作者: ┾摆渡づ堂註    时间: 2012-12-25 08:08
痞子青蛙 发表于 2012-12-24 14:15
这个好像是说,临时所得的毛坯
基于层的 IPW
基于层的 IPW 使用先前“型腔铣”和/或“深度加工”操作中的 ...

嗯,谢谢,其实我更想知道IPW这三个字母各代表什么意思?使我可以更直观地去理解
作者: cai718li*    时间: 2012-12-25 09:59
加工残料的意思吧。
作者: 注册成功    时间: 2012-12-29 12:54
学习了楼主
作者: dzw1988*    时间: 2013-5-31 21:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: cccsss*    时间: 2014-5-20 11:00
10楼答对了!
作者: yuxuan*    时间: 2014-6-16 20:23
又受教了,支持楼主
作者: 名扬四海*    时间: 2015-6-24 20:52
前两天我也问了这个问题,今天在你这里看明白是什么意思了,呵呵
作者: 拜仁慕尼黑*    时间: 2015-12-7 23:08
二次加工残料
作者: wufei22    时间: 2016-7-6 20:33
IPW
I是inherit,继承的意思:
P是prcess,加工,过程的意思:
W就是我们熟悉的workplece工件几何组,毛坯;
我们一般编程的时候是不做workplece的,也就是一般不选毛坯,指定加工坐标系也就是MCS,有的时候都不用改MCS就开始编程了!其实UG编程第一步是要指定MCS和安全高度的,第二步指定工件几何组,还是用工件几何组来表达workplece的意思吧,里面还包含部件和干涉两个几何组呢!“毛坯”叫惯了,都忘记还两个其他功能!第三步,编辑刀具组,第四步才是创建刀路。为了图省事,都是直接第四步,直接干!
所以,使用IPW加工的时候,必须两个程序的要在同一个workplece中,而不是选择好刀具,其他默认!编辑下速度和进给,完事,那UG编程就体现不出他的优势了!当然UG编程现在用的人似乎越来越少了,我工作的地方,还有用MC9,人家照样干的飞快!
IPW加工有点麻烦,这玩意一不小心就会撞刀,原因多半是刀具大小问题,用的人好像不多!
作者: wufei22    时间: 2016-7-6 20:34
I PW
I是inherit,继承的意思:
P是p r c e s s,加工,过程的意思:
W就是我们熟悉的w o r k p l e c e工件几何组,毛坯;
我们一般编程的时候是不做w o r k p l e c e的,也就是一般不选毛坯,指定加工坐标系也就是M CS,有的时候都不用改M CS就开始编程了!其实U G编程第一步是要指定M CS和安全高度的,第二步指定工件几何组,还是用工件几何组来表达w o r k p l e c e的意思吧,里面还包含部件和干涉两个几何组呢!“毛坯”叫惯了,都忘记还两个其他功能!第三步,编辑刀具组,第四步才是创建刀路。为了图省事,都是直接第四步,直接干!
所以,使用I PW加工的时候,必须两个程序的要在同一个w o r k p l e c e中,而不是选择好刀具,其他默认!编辑下速度和进给,完事,那U G编程就体现不出他的优势了!当然U G编程现在用的人似乎越来越少了,我工作的地方,还有用M C 9,人家照样干的飞快!
I PW加工有点麻烦,这玩意一不小心就会撞刀,原因多半是刀具大小问题,用的人好像不多!
作者: wufei22    时间: 2016-7-6 20:35
本帖最后由 wufei22 于 2016-7-6 20:49 编辑

I PW I是inherit,继承的意思: P是p r c e s s,加工,过程的意思: W就是我们熟悉的w o r k p l e c e工件几何组,毛坯; 我们一般编程的时候是不做w o r k p l e c e的,也就是一般不选毛坯,指定加工坐标系也就是M CS,有的时候都不用改M CS就开始编程了!其实U G编程第一步是要指定M CS和安全高度的,第二步指定工件几何组,还是用工件几何组来表达w o r k p l e c e的意思吧,里面还包含部件和干涉两个几何组呢!“毛坯”叫惯了,都忘记还两个其他功能!第三步,编辑刀具组,第四步才是创建刀路。为了图省事,都是直接第四步,直接干! 所以,使用I PW加工的时候,必须两个程序的要在同一个w o r k p l e c e中,而不是选择好刀具,其他默认!编辑下速度和进给,完事,那U G编程就体现不出他的优势了!当然U G编程现在用的人似乎越来越少了,我工作的地方,还有用M C 9,人家照样干的飞快! I PW加工有点麻烦,这玩意一不小心就会撞刀,原因多半是刀具大小问题,用的人好像不多!UG编程的复杂性,造成了使用时候的安全性降低,所以,使用UG编程的兄弟们,得注意啊,主要参数设置完成了,其他的参数多看看,别一不小心干坏了!
作者: 飞鸟frank    时间: 2017-12-24 12:03
“处理中的工件”就是IPW!




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