UG8.0——环形阵列问题总结
本帖最后由 jiaojianyaya 于 2012-10-30 17:31 编辑ug7.5后的版本,将原来的版本的实例特征换成了“”,我们仍然习惯把它成为实例特征,但是这个命令的使用远没有以前版本好用,很多情况下,都阵列不出来,举个例子:面上打一个孔,再在孔的边缘倒斜角,这两个特征组合到一起,用或者原来的“实例特征”恐怕大家要费一番周折,最总结果,不是看不到效果,再不就是没反应发生错误。此种情况下,大家不要说软件改的不好了,或者新版本的还没老版本好用,其实是大家不太会用这个新版本,可以告诉大家以后再阵列的时候,这个命令请大家好好利用,见过一个帖子上说阵列不行,原因可能是面没有选全,再不就是操作错误,根据本人的经验有一种情况要注意:
这是要阵列的图形原样。
阵列选面时注意红字讲解
大家看看错误情况!!!!
这是一个比较特殊的例子。大家要注意!!!
我觉得7.5以后的“对特征形成图样”更加好用了,里面的阵列选择更加形象,简单。{:lol:} 支持楼主的总结 ..谢谢分享 图样 也比较好用 ... Mr_Yao 发表于 2012-10-30 19:47 static/image/common/back.gif
支持楼主的总结 ..谢谢分享 图样 也比较好用 ...
我觉着有了阵列面,实力特征作用比较小了,能指点一下,特征在什么情况下用起来比较好吗? 如果是螺纹的话你能否这样做???????? WEIWANGWEI2006 发表于 2012-10-30 22:41 static/image/common/back.gif
如果是螺纹的话你能否这样做????????
能不能做你自己看效果吧,事实胜于雄辩
jiaojianyaya 发表于 2012-10-30 20:30 static/image/common/back.gif
我觉着有了阵列面,实力特征作用比较小了,能指点一下,特征在什么情况下用起来比较好吗?
等着你总结呢 ...手头某7.5以上版本的软件.... 确实行,可能以前没有选择对就是了 加油,支持 谢谢分享经验
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