弹簧螺旋线的画法
我是UG新手,最近公司要求做3D图,画弹簧的时候,两端螺距和中间有效圈的螺距不同,如何准确的画出这个螺旋线,使用版本6.0 分段画,或者用规律眼神里的多重过滤可以实现不同螺距 我也是来学习的{:handshake:} hy19491001 发表于 2012-9-2 01:24 static/image/common/back.gif我也是来学习的
分段话有个问题,就是整数圈能接上,带小数比如0.5圈,接不上,需要如何解决 谢谢楼主 看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦! 学习学习,谢谢 我也想知道 学习一下 用 螺旋 命令里的,沿脊线的三次。
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