ug怎么把多实体文件转成装配体
在实际设计时经常把一个装配体先按照很多实体画在一起,然后想再把它们分成装配关系的该怎么做?现在知道用装配里面的新建组件但是有个缺陷就是必须去参,去参后又不能再修改。高手们可以出来解决一下吗?我也碰到过这种问题 请高手解决啊,难道这是ug的漏洞? 高手在哪里 {:soso_e101:} 想装配下的部件有参数那就用装配体建模咯,与把很多零件画在一个PRT里操作步骤是一样,建议你找些装配建模的教材看看 jch2013 发表于 2015-11-7 00:06
想装配下的部件有参数那就用装配体建模咯,与把很多零件画在一个PRT里操作步骤是一样,建议你找些装配建模 ...
网上这方面的资料好少啊,可不可以提供一些啊,谢谢 邮箱610141268@qq.com 装配导航器里--WAVE--将几何体复制到新部件---命名后保存--全部命名保存后--部件导航器里删除所有的几何体和特征。回到装配导航器里再把你命名保存的部件添加就OK. 想知道 同步建模呢
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