隐身* 发表于 2015-11-4 20:39:28

ug怎么把多实体文件转成装配体

在实际设计时经常把一个装配体先按照很多实体画在一起,然后想再把它们分成装配关系的该怎么做?现在知道用装配里面的新建组件但是有个缺陷就是必须去参,去参后又不能再修改。高手们可以出来解决一下吗?

一路走过* 发表于 2015-11-4 21:27:43

我也碰到过这种问题

隐身* 发表于 2015-11-4 21:57:01

请高手解决啊,难道这是ug的漏洞?

隐身* 发表于 2015-11-5 11:34:37

高手在哪里

隐身* 发表于 2015-11-5 14:51:21

{:soso_e101:}

jch2013 发表于 2015-11-7 00:06:42

想装配下的部件有参数那就用装配体建模咯,与把很多零件画在一个PRT里操作步骤是一样,建议你找些装配建模的教材看看

隐身* 发表于 2015-11-13 20:05:35

jch2013 发表于 2015-11-7 00:06
想装配下的部件有参数那就用装配体建模咯,与把很多零件画在一个PRT里操作步骤是一样,建议你找些装配建模 ...

网上这方面的资料好少啊,可不可以提供一些啊,谢谢 邮箱610141268@qq.com

anhaocheng 发表于 2017-4-21 14:44:11

装配导航器里--WAVE--将几何体复制到新部件---命名后保存--全部命名保存后--部件导航器里删除所有的几何体和特征。回到装配导航器里再把你命名保存的部件添加就OK.

1835684338 发表于 2018-11-22 17:50:15

想知道

warma 发表于 2018-11-22 21:37:04

同步建模呢
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