有关ug曲面设计问题
求助大神!我把四驱车外壳的外形全都用片体画出来了,但怎么把他们增后呢?或者把他们都画成实体,怎么抽壳呢?片体加厚! UG自在观 发表于 2015-11-3 10:13
片体加厚!
老大可否重新传一份UG8.0中文插件上来 115无法下载 UG8.0安装外挂字符乱码
已用变量UGII_UTF8_MODE=1 ug8.0添加中文环境变量方法
http://www.ugsnx.com/thread-16074-1-1.html
(出处: UG爱好者)
qq5630135 发表于 2015-11-3 11:20
老大可否重新传一份UG8.0中文插件上来 115无法下载 UG8.0安装外挂字符乱码
已用变量UGII_UTF8_MODE=1
关于论坛115网盘打包附件的快速搜索方法
http://www.ugsnx.com/thread-52799-1-1.html
(出处: UG爱好者)
115的搜索方法很详细的解答了
把你所要找的附件名称按照上面的方法搜索 就可以了 左走右走 发表于 2015-11-3 11:52
关于论坛115网盘打包附件的快速搜索方法
http://www.ugsnx.com/thread-52799-1-1.html
(出处: UG爱好者 ...
谢谢 但是保存出现空间不足 可否单独传一份给我谢谢 156832604@qq.com
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