UG里怎样让A 轴转的角度
在UG里怎样让A 轴转的角度,不是以点输出,而是角度到角度输出。比如A0 到A180不是A0A12 A50 A......A180
而A0 A180
这个和你编程有关系的, 编程的时候根据加工需求,选择刀轴方向。 这样后处理出来的就是 A0转到A180 或者A270等等! 你好,我想要的不是定轴加工。是联动时能那样转。
这个好像UG做不到吧?以螺旋形为例,你编程时UG会自动插补成离散的点,所以出来的程序里就是一个个的角度,但实际上螺旋形展开后就是一条直线,只需要知道起始点和终点的角度就够了,这只能靠手动编程来实现。 你好,那如果修改TCL语言,可以实现吗??? 怎么没人解决这个问题啊 要用合并A值的四轴后处理 除去多余角度
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