jiaojianyaya 发表于 2015-10-8 09:24:50

第65讲 NX10.0 入门图文教程——水龙头壳体


第65讲 NX10.0 入门图文教程——水龙头壳体

图形分析:整个造型分为两个壳体来完成,主要是两个壳体相交位置需要预留一个空隙,这个空隙要和另一个壳体大小相同,这个位置的设置就是巧妙利用求差运算中的一个设置即可,另外中间壳体的建模,需要使用优化完成。
球体,根据主壳体形态为rc半径,可知这个是一个球体,所以依据此特点,设置偏置点,该点为球心

确定后,中心点一定记住添加关联,也就是点是绝对坐标方式,

圆柱体,根据主体位置,在原点设置圆柱即可,直径要准确,但是高度任意即可,它的高度依据球体来截断,所以要添加求交来完成整个主体。

边倒圆,设置棱边半径

抽壳,删除底面,厚度为t

圆柱体,底面圆心设置点偏置

确定后,设置参数,直径准确,高度任意,不能进行布尔运算

替换面,圆弧的端面替换为球形端面,添加b偏置,注意是内壳面

直线,点构造器添加z方向的偏置

确定后,另一个方向,找到x符号出现,点击即可,长度任意,记住这个数值,优化计算使用

圆弧,圆心方式,圆心采用端点偏置半径形式来找到圆心位置

确定后,终点直接捕捉端点即可,限制里添加圆弧角度

管道,相切曲线,设置外径,多段,和内圆柱求和为一个整体

求差,相交位置挖位置,注意勾选保存工具,这个内部实体后续还得利用,相当于二次利用,以后在处理多个壳体的时候,这个经常使用

边倒圆,设置半径,把同半径棱边选择到一起

抽壳,删除两侧端面

测量距离,投影方式测量,按照图示标示,选择相应的位置,添加关联

优化,设置名称,添加测量为目标修改为232,变量设置直线长度,优化一次,结果里观察范围合适与否,按照上面的设置应修改到100到250,得出正确结果

求和,把两个壳体求和到一起

直线,起点添加一个6的偏置,z方向即可,调整限制的起始和结束位置,直接拖拽数据控点即可,再壳体厚度里面,这样拉伸的时候,可以不用做后续修改

拉伸,选择上面直线,按照筋板尺寸进行设置,对称偏置

阵列特征,圆形阵列,删除一个实例点

测量体积,相对偏差=(602588.8739-602630.07)/602530.07=0,00683%<0.5%误差范围内




NX10 入门图文教程总帖链接,那里有更多的基础知识和实例的图文讲解哦!注重基础,渗透经验,全部为本人多年的建模经验总结,去粗存精,注重软件操作通用性,想学习NX的童鞋们,抓紧点击下面的链接,顺祝大家学习愉快!http://www.ugsnx.com/thread-52116-1-1.html(出处: UG爱好者)

hl15158619632 发表于 2019-6-10 08:38:36

侧面的管子可以不用优化计算吧,直线长度是e-62*cos(30),再画出圆弧

苏瓜瓜 发表于 2015-11-9 17:19:41

讲的明白。好

荒謬 发表于 2015-12-14 14:17:56

少了个64讲?

zhenQ 发表于 2016-1-19 21:11:47

原来NX的阵列可以这样玩,在阵列里面可以选择其中的一等份删除

jiaojianyaya 发表于 2016-1-20 09:23:52

荒謬 发表于 2015-12-14 14:17
少了个64讲?

谢谢,我补上

sun598* 发表于 2016-1-22 14:59:16

学习了阵列中实例删除,求差中工具保存 很好!赞!

yijiangyunhou 发表于 2016-3-20 09:21:00

xiexielouzhul

ugloveug 发表于 2016-3-24 21:25:33

讲的明白。好

weiyannf* 发表于 2016-3-26 09:56:03


Kchen2016 发表于 2016-4-6 13:44:16

谢谢楼主.
页: [1] 2 3 4 5
查看完整版本: 第65讲 NX10.0 入门图文教程——水龙头壳体