第30讲 NX10.0 入门图文教程——同步建模之偏置大集合
第30讲 UG10.0 入门图文教程——同步建模之偏置大集合在我们日常建模中,经常会遇到平行偏置类的造型情况,在NX中提供了多种偏置方法,下面就介绍2种针对于面的偏置方法,还有一个偏置曲面命令,它也是平行距离,但是它是创面所选面的副本。偏置区域,制作与所选面平行等距的面的移动偏置面,与偏置区域相同,也是创建平行等距面的移动从以上两个命令可以看出,效果相同,命令所在位置不同而已,操作比较简单,选择平面后,设置平行距离即可,可以利用反向按钮来控制偏置的方向。偏置曲面,创建平行距离的面的副本,可以添加集合,创建不同距离的偏置副本,这个命令在涉及到曲面形状的模型时作用很大,就是因为它是创建副本创建的副本是一个片体形式NX10 入门图文教程总帖链接,那里有更多的基础知识和实例的图文讲解哦!注重基础,渗透经验,全部为本人多年的建模经验总结,去粗存精,注重软件操作通用性,想学习NX的童鞋们,抓紧点击下面的链接,顺祝大家学习愉快!http://www.ugsnx.com/thread-52116-1-1.html(出处: UG爱好者)非常感谢楼主的分享 呵呵 非常感谢,讲的很详细{:smile:} ”两个命令可以看出,效果相同,命令所在位置不同而已“这句话不想苟同{:curse:} 已学习 教程写得很通俗易懂 楼主你的帖子真赞,你的基础太扎实了!我现在对于装配过程中的皮带创建十分的困惑!能帮我解答一下吗?(在这里先感谢大侠的耐心,希望能得到回答) 1.传动皮带的建立,是在装配体力吗?(我在百度中看到的好像都是这么说的,不知道对不对) 2.传动皮带是用扫略的方法创建的吗?(这个我在百度里看到过这样的说法,但是没讲解,没弄出来) 3.如何分割能做成动画效果呢? 再次谢谢你!期待大侠的回答 感谢楼主! 有时间了我一定要把所有命令练习下。 非常感谢楼主的分享