第13讲 NX10.0 入门图文教程——凸台
第13讲 UG10.0 入门图文教程——凸台 凸台,不同版本翻译不同,有的是圆台,但是图标没有改变,因此,大家可以看图标进行命令执行,凸台实际上就是在一个已有的平面上创建一个圆柱体。凸台对话框中,需要选择凸台放置的平面,这个平面可以是实体面也可以是基准面,如果是实体面的话,圆柱体的高度方向确定,如果是基准面的话,能修改高度方向,下图中反侧按钮就会高亮显示,可以利用这个功能修改凸台的方向。 圆台创建的圆柱体是直接与放置实体求和的,因此放置在基准面上的时候,必须要有一个实体在基准面附近,与圆柱体有交集,才能完成圆台创建,否则,将无法完成凸台创建。 直径和高度参数则需要根据实际尺寸进行设置即可;锥角指圆柱面与放置面垂直之间夹角,可以有正负之分,正值表示圆柱向内收缩,负值表示向外扩展。定位操作这个部分单独提取到一次课进行详细讲解,本次主要是了解圆台基本含义和操作方法。NX10 入门图文教程总帖链接,那里有更多的基础知识和实例的图文讲解哦!注重基础,渗透经验,全部为本人多年的建模经验总结,去粗存精,注重软件操作通用性,想学习NX的童鞋们,抓紧点击下面的链接,顺祝大家学习愉快!http://www.ugsnx.com/thread-52116-1-1.html(出处: UG爱好者)非常感谢楼主的分享 呵呵 感谢楼主的分享 已学习~
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