ug中容器中加入液体旋转不同角度后找重心
哪位大神帮帮忙在容器中加入液体后旋转不同角度后找出在不同角度时的重心!弄了好几天了整不出来啊!!用表达式中的,测量体积命令,这个命令会自动在质心的地方显示一个点 关键是我不会往里面加液体,并且加入液体后再转不同角度时重心会改变,请问怎么加液体还得旋转角度,拜托您指导下吧{:handshake:}
关键是我不会往里面加液体,并且加入液体后再转不同角度时重心会改变,请问怎么加液体还得旋转角度,拜托您指导下吧{:handshake:} qq1298040650 发表于 2015-7-6 14:31 static/image/common/back.gif
用表达式中的,测量体积命令,这个命令会自动在质心的地方显示一个点
关键是我不会往里面加液体,并且加入液体后再转不同角度时重心会改变,请问怎么加液体还得旋转角度,拜托您指导下吧{:handshake:} 难道要用到高级仿真?
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