UG高亮显示时边缘还是不圆如何解决?(显示精度问题)
RT还是UG显示精度问题,高亮显示时边缘还是不圆如何解决?{:handshake:}
补充内容 (2015-5-15 14:40):
都设置了,正常显示没有问题,高亮显示后还是多边形(图片是鼠标选中后状态) 首选项--选择--高亮显示原始的勾去掉 教你怎么修改UG显示精度!圆显示成多边形的问题!
http://www.ugsnx.com/thread-39200-1-1.html
都改了,正常显示没问题,鼠标选中后还是多边形(图片是鼠标选中状态) 下图第一个是鼠标选中状态,第二个是正常显示,还是有问题
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zh360247312 发表于 2015-5-15 15:15 static/image/common/back.gif
下图第一个是鼠标选中状态,第二个是正常显示,还是有问题
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我也遇到了同样的问题,ug8.0,原来用7.0没有这个问题 sjqsyj 发表于 2016-3-8 09:16
首选项--选择--高亮显示原始的勾去掉
多谢 sjqsyj 发表于 2016-3-8 09:16
首选项--选择--高亮显示原始的勾去掉
多谢 sjqsyj 发表于 2016-3-8 09:16
首选项--选择--高亮显示原始的勾去掉
我很想问为什么去掉勾会正常
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