UG运动仿真“啮合连杆”的作用是什么?
仿真的时候,旋转副,连接两个连杆的时候,“啮合连杆”前面的对勾什么时候选上,什么时候不选,感觉选上选不上,仿真结果没多大区别啊咬合连杆注意事项如下:
(1)步创建连杆时,运动副相对地面约束运动(固定在指定点运动,不会随重力掉下)。
(2)如果杆之间装配好,需要相对于第二个连杆运动,可以选择第二个连杆。第二个连杆可以不指定原点和方位。
(3)如果连杆之间没有装配好,可以勾选【咬合连杆】复选框,指定第二个连杆的原点和方位。在运动仿真动画播放时会装配在一起。
网上找的,第三点应该就是解释勾选不勾选啮合连杆的区别了 比如物体1运动,但同时又要附着在物体2上运动的时候就要用啮合连杆。就想地球的自身旋转副,要啮合到绕太阳旋转的那个轨迹上去 多摸索吧,咬合上了和没咬合上区别很大的。 啮合之后它会自动被装配好,比如两个连杆是分开的,啮合之后可能就合在一起了(运动的时候)
学习,学习,学习, 比如物体1运动,但同时又要附着在物体2上运动的时候就要用啮合连杆。就想地球的自身旋转副,要啮合到绕太阳旋转的那个轨迹上去 好像没人回答道点子上啊,同样遇到这样的问题,那个啮合连杆不选也能选择连杆实现啮合运动,选上后多了下方的点和矢量,主要这两个是什么意思~~~
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