xuming986101* 发表于 2016-7-9 16:02:41

用阶梯剖可以实现

一剑倾城* 发表于 2016-7-16 00:52:20

真正好的方法是用UG工具箱中视图命令下的编辑剖面边界。

uston 发表于 2017-9-22 15:52:30

老叶 发表于 2015-3-4 12:52
这个很简单,你只要正常剖视图即可。

完成以后,在这个剖视图边框上,右键——视图相关编辑——点第一个 ...

感谢楼主{:smile:}

黑_牛 发表于 2018-8-2 18:40:09

感觉好难,来学习了

972825220 发表于 2018-10-30 19:47:32

谢谢分享

123.321123 发表于 2018-11-5 10:54:18

666666

尼个败家子 发表于 2019-3-5 10:13:07

一剑倾城* 发表于 2016-7-16 00:52
真正好的方法是用UG工具箱中视图命令下的编辑剖面边界。

10.0和9.0里的GC工具箱-编辑剖面边界有BUG,无法选择视图的。

尼个败家子 发表于 2019-3-5 10:34:30

10.0和9.0编辑剖面边界都无法选中视图。我发现求和之后按上面两位说的办法,颠倒顺序就可以达到效果了。
步骤:视图右键选中视图相关编辑-擦除(把剖面线都删了)
         视图右键扩大进入草图或进入活动草图,绘制边界曲线,退出。
         插入-注释-剖面线-曲线边界(选中需要剖面线的部分,绘制的曲线不选)

cx1188cxcxcx 发表于 2019-3-5 12:10:08

太实用啦,赞一个
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查看完整版本: UG剖视图部件地方没有剖面线是怎么做出来的?怎么删除多余的线?