求助 如何将三维图展平
在百度查了好久,也试了很长时间,就是不知道怎么搞,网上说先用一步式可行性分析然后再展平实体,但是我在展平实体的时候没法选择面,求解求解。零件见附件!本帖最后由 奇秘幽诡 于 2015-1-24 12:34 编辑
本人钣金初学新手
关键是要讲实体特征转换为钣金,才能后续钣金操作,否则选不上。
转换后,展平或伸直皆可,详见视频:
http://pan.baidu.com/s/1qWMAuMo
吐槽一句,下个楼主附件咋还扣我5GB{:cry:}
看你在什么环境下面画的!如果是钣金里面画的,并且零件上面没有塑性变形部分!就可以直接用钣金展开命名展开!如果有塑性变形!或者你是在建模环境下画的!那就只能用一步成形展开!而且一步成形展开不准确!误差比较大!只能用来参考!要是生产的话还是只能用计算的办法!而且一步成形不在钣金工具条上!实在分析还是什么地方!具体忘记了!!! 风天齐 发表于 2015-1-24 13:00 static/image/common/back.gif
看你在什么环境下面画的!如果是钣金里面画的,并且零件上面没有塑性变形部分!就可以直接用钣金展开命名展 ...
我用了一步成型可行性分析,但是一点反应都没有…… 奇秘幽诡 发表于 2015-1-24 12:32 static/image/common/back.gif
本人钣金初学新手
关键是要讲实体特征转换为钣金,才能后续钣金操作,否则选不上。
转换后,展平或伸直皆 ...
{:funk:} 不是吧,早知道我传网盘了,不好意思阿 奇秘幽诡 发表于 2015-1-24 12:32 static/image/common/back.gif
本人钣金初学新手
关键是要讲实体特征转换为钣金,才能后续钣金操作,否则选不上。
转换后,展平或伸直皆 ...
{:hug:}视频咋只有4S 奇秘幽诡 发表于 2015-1-24 12:32 static/image/common/back.gif
本人钣金初学新手
关键是要讲实体特征转换为钣金,才能后续钣金操作,否则选不上。
转换后,展平或伸直皆 ...
哦,视频是好的,之前好像是网页有问题,学习了,我去试试看 wudipig13 发表于 2015-1-24 13:06 static/image/common/back.gif
我用了一步成型可行性分析,但是一点反应都没有……
一步成型好像是把实体划分为栅格然后变形,适合复杂的自由曲面.直板面比较适合用钣金展开 奇秘幽诡 发表于 2015-1-24 14:07 static/image/common/back.gif
一步成型好像是把实体划分为栅格然后变形,适合复杂的自由曲面.直板面比较适合用钣金展开
刚刚试了下你教的方法,成功展开了,然后我用制图把他导出成CAD格式,但是用UG展开后的展开尺寸有偏差…… 本帖最后由 奇秘幽诡 于 2015-1-24 14:48 编辑
wudipig13 发表于 2015-1-24 14:36 static/image/common/back.gif
刚刚试了下你教的方法,成功展开了,然后我用制图把他导出成CAD格式,但是用UG展开后的展开尺寸有偏差…… ...
因为拐角处自动建立了折弯圆角半径.这样折完后尺寸是对的,也符合钣金制造实际.
但是展开后的长度会和直角过渡的情形有细微的变化所以说建模的时候就直接从钣金模块建模,尽量不要从建模里面导入.转换转换去总会出一点问题.
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