ug“任务环境中的草绘”和“草绘”有什么区别
求详细解答 环境任务的草绘是建立在建模环境中制图的,草绘是建立在自己独立的环境中制图的 其实具体没什么区别!主要的区别就在于一个是在建模环境中进行草图绘制!一个是在草绘环境中进行草图绘制!在草图环境中进行草图绘制!你可以设置“仅用于模块”的快捷键,这里的快捷键设置可以与其他模块重复,但是相互不会影响!但是如果你使用的是直接草图,那么你绘制草图用的命名的快捷键就会占用建模环境中的快捷键!相对比较麻烦!怎么讲呢!就是如果你用直接草图!想快速作图的话你就需要设置更多的快捷键!这会占用建模环境中的左手键!影响建模的速度! 风天齐 发表于 2014-11-25 03:03 static/image/common/back.gif其实具体没什么区别!主要的区别就在于一个是在建模环境中进行草图绘制!一个是在草绘环境中进行草图绘制! ...
在任务环境中草绘是二维平面绘图,草绘是在空间绘图 ysj0202 发表于 2014-12-4 23:27 static/image/common/back.gif
在任务环境中草绘是二维平面绘图,草绘是在空间绘图
这位兄弟,不要误人子弟!虽说是直接草图!但是绘制的草图仍然是二维,而不是空间的!不管是进入直接草图进行绘制!还是直接点曲线进行绘制!都是需要选择草绘平面的!要空间构线是需要直线、曲线、修改曲线这些命令的! 共同学习,共同进步
这个问题困扰了我很久,楼上这些讲解我还是不太明白,觉得建模环境中草图比草绘模块中草图麻烦的多,不知道是我还没完全搞明白,还是本来就是麻烦,等待大神的出现 我也是新手,感觉建模草图容易好多,简单一些。
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