骑着猫的鱼
发表于 2025-3-12 10:54:34
爬面一般公差给0.005 会好点
lei1452369
发表于 2025-3-12 11:24:25
看了一下大家的回复,发现大家都忽略了一个小策略。。。就是 区域铣削 命令里面有个 最大步长 这个选项,改小一些,面会爬的很漂亮很精确。相对的时间也随之增加
放ジ荡〆
发表于 2025-3-12 11:25:33
路过看看学习学习
hualuojin
发表于 2025-3-12 11:27:28
453434 发表于 2025-3-12 10:18
大师这个怎么看颜色,新手不会啊
模拟完 有个分析 点下就有了 ,,好久不看 都忘记 :L
懒..
发表于 2025-3-12 11:52:42
路过看看学习学习
haohaoxuexiA
发表于 2025-3-12 13:09:21
lei1452369 发表于 2025-3-12 11:24
看了一下大家的回复,发现大家都忽略了一个小策略。。。就是 区域铣削 命令里面有个 最大步长 这个选项,改 ...
学习 了
453434
发表于 2025-3-12 13:25:20
感谢大师们答疑解惑:)
453434
发表于 2025-3-12 13:28:29
是不是开始做的时候都先优化模型最后再过切检查,这样是不是会太慢了,我们这边都是一些小东西,本来ug计算就慢,速度不能太慢啊,大师们有什么办法吗:lol
抓住小福福尾巴
发表于 2025-3-12 13:45:39
过切很烦恼
你好胖撸y
发表于 2025-3-12 14:37:08
lei1452369 发表于 2025-3-12 11:24
看了一下大家的回复,发现大家都忽略了一个小策略。。。就是 区域铣削 命令里面有个 最大步长 这个选项,改 ...
这还真不知道,大佬一般精铣一般给多少