NQJ-NX
发表于 4 天前
那是圆角
452923107
发表于 4 天前
那没办法UG没有平折这一术语,也就是没有平折这一个命令,只有倒角。要不你把UG里面的翻译文件倒角这个术语改成平折,应该也可以吧。
psl1582692708
发表于 3 天前
452923107 发表于 2025-1-14 16:53
那没办法UG没有平折这一术语,也就是没有平折这一个命令,只有倒角。要不你把UG里面的翻译文件倒角这个术语 ...
那我懂了,UG的钣金模块是完全没有平折这个命令的。我只能在建模模块进行倒角处理。
psl1582692708
发表于 3 天前
452923107 发表于 2025-1-14 16:53
那没办法UG没有平折这一术语,也就是没有平折这一个命令,只有倒角。要不你把UG里面的翻译文件倒角这个术语 ...
那这样的话,钣金的“平面90度折弯命令”也是缺失的:20*30*1.5的钣金,向Y方向前进,不能90度旋转向X方向。是这样的吧..............不能平面90度折弯。只能先用草图画一个大概出来,然后拉伸,转化为钣金。
NQJ-NX
发表于 3 天前
psl1582692708 发表于 2025-1-15 11:15
那这样的话,钣金的“平面90度折弯命令”也是缺失的:20*30*1.5的钣金,向Y方向前进,不能90度旋转向X方 ...
钣金里有倒角和圆角命令,跟建模里的有点区别。按你说的可以平折,但后面也只能平折不能竖折,只能一种折法
452923107
发表于 3 天前
psl1582692708 发表于 2025-1-15 11:15
那这样的话,钣金的“平面90度折弯命令”也是缺失的:20*30*1.5的钣金,向Y方向前进,不能90度旋转向X方 ...
像你图片,方法有多种;1、可以在钣金中画草图一个方块倒角加两边凸起,生成薄板,分别折弯两个脚往相反方向折,在折弯边上打孔。2、直接生成实体方块,倒角,转钣金,在一条边上折弯控制不用完整长度,及延伸长度折弯90度,另一角同样按反方向折弯,再打孔。(上图麻烦,就不上了)
452923107
发表于 3 天前
折弯图
psl1582692708
发表于 3 天前
NQJ-NX 发表于 2025-1-15 11:36
钣金里有倒角和圆角命令,跟建模里的有点区别。按你说的可以平折,但后面也只能平折不能竖折,只能一种折 ...
我指的是在同一个平面90度折弯。UG钣金做不到,只能建草图
psl1582692708
发表于 3 天前
452923107 发表于 2025-1-15 11:59
像你图片,方法有多种;1、可以在钣金中画草图一个方块倒角加两边凸起,生成薄板,分别折弯两个脚往相反 ...
确实是一种好方案。
psl1582692708
发表于 3 天前
452923107 发表于 2025-1-15 11:59
像你图片,方法有多种;1、可以在钣金中画草图一个方块倒角加两边凸起,生成薄板,分别折弯两个脚往相反 ...
我了解过,creo应该可以一键操作。