在创建拉伸命令时 如何获取UI中指定矢量
在创建拉伸命令时,UI中的指定矢量如果获取?本帖最后由 zwaiwo* 于 2024-12-31 16:51 编辑
NXOpen.BlockStyler.SpecifyVector.Vector (get,set)
这个函数获取或者设置的,你可以看看API帮助两个3DPOINT 可以确定一个矢量方向 zwaiwo* 发表于 2024-12-31 16:49
NXOpen.BlockStyler.SpecifyVector.Vector (get,set)
这个函数获取或者设置的,你可以看看API帮助两个3 ...
谢谢,我再试试
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