文远德 发表于 2024-12-31 11:47:49

在创建拉伸命令时 如何获取UI中指定矢量

在创建拉伸命令时,UI中的指定矢量如果获取?

zwaiwo* 发表于 2024-12-31 16:49:49

本帖最后由 zwaiwo* 于 2024-12-31 16:51 编辑

NXOpen.BlockStyler.SpecifyVector.Vector (get,set)
这个函数获取或者设置的,你可以看看API帮助两个3DPOINT 可以确定一个矢量方向

文远德 发表于 2025-1-2 10:23:43

zwaiwo* 发表于 2024-12-31 16:49
NXOpen.BlockStyler.SpecifyVector.Vector (get,set)
这个函数获取或者设置的,你可以看看API帮助两个3 ...

谢谢,我再试试
页: [1]
查看完整版本: 在创建拉伸命令时 如何获取UI中指定矢量