UG模型曲面不连续怎么修复啊
求教大佬,原模型有个曲面不连续,这里可以修复吗?我调大公差最后还是拆分不了。。加大公差后的片体还是不连续,无法拆分
解决了,是缝合问题,检查片体的面相交发现好多好多红线,把缝合公差加到0.02后,就没红线了,然后也能拆分体了。 这么严格的吗 0.0013都不行吗 直接0.0254 2414619045 发表于 2024-12-24 10:23
直接0.0254
应该还是片体有问题,加到10000公差都不行。。。。 阿存_ 发表于 2024-12-24 10:51
应该还是片体有问题,加到10000公差都不行。。。。
那应该是之前建模的时候有报错没处理,这种问题可能得从头来过了
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