moranqianxiao 发表于 2024-12-25 08:25:35

NQJ-NX 发表于 2024-12-24 10:21
空格不能当快捷键,你可以设置成回车键

好吧,我看看找个方便左手操作的位置

moranqianxiao 发表于 2024-12-25 08:27:14

gsphzc 发表于 2024-12-24 22:05
那个连接已经失效了!

你是说那个免费的教程链接嘛?谢谢,请问有免费的教程链接推荐嘛?

610004097 发表于 2024-12-25 16:27:16

加油:loveliness:

moranqianxiao 发表于 2024-12-25 17:29:23

20241225今日作业,工作多简单画一下

风一样自由浩 发表于 2024-12-25 23:09:42

楼主加油!:D

moranqianxiao 发表于 2024-12-27 08:33:54

20241226 作业 今早补一下。

鱼鱼子 发表于 2024-12-27 13:42:20

教程安利唐康林老师的教程,从入门到入土没有问题
前期不用那么注重快捷键的操作习惯,毕竟教程融会贯通后往往大家都会总结归纳出自己最顺手的操作逻辑
毕竟UI也好快捷键也好界面都是可以随便调整客制化的
建议前期可以将常用的命令如果不在命令行的先按照分类逻辑用“定制“命令调出来(比如布尔和修剪体拆分体补片这些命令)
在不断的使用中慢慢开始套用UG默认的诸如L直线等默认快捷键
最后根据自己的操作习惯和工作性质客制化独属于自己的“角色”

毕竟这才刚刚接触到草图建模中的草图绘制(推荐”有情感的NPC“的”根本画不完“系列练习,非常有效)
像是实体建模参数化和优化建模步骤还有很漫长的路,个人建议可以多做记时的练习对提高自己的绘图思路和把握命令最佳使用场景很有好处
后面除了建模像是比较常规的制图模块·钣金·装配等....领域特化模块就更细致了学完建模尚且只是入门只有让学习成为习惯才能在当下这个环境脱颖而出,毕竟很多东西都可能被淘汰,但只要有着持续学习的能力(即终身学习)大抵是不用顾虑这个的

加油吧(:3)

风一样自由浩 发表于 2024-12-27 18:34:42

鱼鱼子 发表于 2024-12-27 13:42
教程安利唐康林老师的教程,从入门到入土没有问题
前期不用那么注重快捷键的操作习惯,毕竟教程融会贯通后 ...

谢谢分享自己的学习经验

幸福像花一样000 发表于 2024-12-27 18:46:45

加油把一起学习

2009.YE 发表于 2024-12-27 21:11:55

现在学就学高版本的
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查看完整版本: 自学UG12.0