ug 如何使一个面变成一个有一定半径的曲面?
ug 如何使一个面变成一个有一定半径的曲面?如下图,使右边的那个圆柱体的侧面变成左边球体一样侧面一样的曲面
直接一步旋转出来就行了 他应该是想问有没有什么命令可以使右边那个直面变成左边那个曲面!这个命令貌似没有,你如果硬要这么做的话,再旋转一次就可以了! 扫掠= ={:smile:}你懂得= = lhj1020 发表于 2014-9-10 09:40 static/image/common/back.gif
直接一步旋转出来就行了
我的意思是让随便一个直面变成一个曲面比如正方体的一个面,而不是圆柱体的一个面 风天齐 发表于 2014-9-10 11:44 static/image/common/back.gif
他应该是想问有没有什么命令可以使右边那个直面变成左边那个曲面!这个命令貌似没有,你如果硬要这么做的话 ...
我的意思是让随便一个直面变成一个曲面比如正方体的一个面,而不是圆柱体的一个面 “X向成形” 或“I向” 不推荐用,电脑卡 银少侠 发表于 2014-9-10 20:44 static/image/common/back.gif
“X向成形” 或“I向” 不推荐用,电脑卡
你说的这个功能不能指定曲面的半径吧? X成型I成型是不能指定半径!UG里面貌似确实没有这样的功能!不知道你为什么非要这么画曲面!直接旋转或者是构面不久好了! 风天齐 发表于 2014-9-11 10:52 static/image/common/back.gif
X成型I成型是不能指定半径!UG里面貌似确实没有这样的功能!不知道你为什么非要这么画曲面!直接旋转或者是 ...
我想要制作这样一个图形
要求这个图形的所有侧面都是箭头所指的那样的曲面怎么弄?
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