2212版生成的3D纹理为收敛体,能存成X-T后,在UG10打开吗
2212版生成的3D纹理为收敛体,能存成X-T后,在UG10打开吗,请见图片发过来试一下:kaixin: 可以的老弟{:smile:}{:smile:}{:smile:} 能具体说一下吗?现在ug10导入后,什么也不显示。 直接导出STL文档,在UG 10.0里面导入就可以了,如果能导出为STP格式,那操作都一样的.只要UG认可的格式都可以的. 冷雨无情 发表于 2024-11-7 20:56
直接导出STL文档,在UG 10.0里面导入就可以了,如果能导出为STP格式,那操作都一样的.只要UG认可的格式都可以 ...
2212版导出时,报错
可以的
这玩意儿是拿来逆向的 导出stl再导10.0吧 zhailin 发表于 2024-11-7 22:02
2212版导出时,报错
人家叫你导出STL格式,你却导出实体格式,当然不行了 收敛体只能导出STL
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