M4RS 发表于 2024-11-4 16:12:33

请问这种表面要如何绘画出来

我试了几种方法都没啥思路,望各位大佬指教。

鱼鱼子 发表于 2024-11-6 08:47:03

本帖最后由 鱼鱼子 于 2024-11-6 08:58 编辑

其实搞明白基础逻辑就很简单,以前凑巧研究过类似的(基本思路是通过多边形拉伸砍面阵列对应多边形做出交错)

NQJ-NX 发表于 2024-11-4 17:46:35

算好尺寸再阵列

M4RS 发表于 2024-11-4 17:57:52

NQJ-NX 发表于 2024-11-4 17:46
算好尺寸再阵列

要怎么阵列,他这种曲面还咬合着的我实在没头绪

NQJ-NX 发表于 2024-11-4 18:27:47

M4RS 发表于 2024-11-4 17:57
要怎么阵列,他这种曲面还咬合着的我实在没头绪

六边形边长,两个面的夹角知道这些就好弄了

gsphzc 发表于 2024-11-4 22:46:33

会不会是平面转3D?

Ivan东 发表于 2024-11-5 08:08:07

草图上排布六边形,投影到曲面,再用六边形的顶点连线做面

zwaiwo* 发表于 2024-11-5 09:04:30

特征算法

︻$▆▇◤▄︻┻ 发表于 2024-11-5 09:09:30

你网上搜一下足球的画法就知道了

M4RS 发表于 2024-11-5 09:09:48

Ivan东 发表于 2024-11-5 08:08
草图上排布六边形,投影到曲面,再用六边形的顶点连线做面

好,我去试试

M4RS 发表于 2024-11-5 10:54:25

︻$▆▇◤▄︻┻ 发表于 2024-11-5 09:09
你网上搜一下足球的画法就知道了

好的,感谢
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