UG能否只保留俯视图看得到的曲面?
工作中遇到很多乱七八糟的曲面互相交织在一起而无法修剪,UG能否只保留俯视图上面看得到的曲面,因为上机床加工也只是加工俯视图曲面,躲在下面的刀也吃不到,但是这个组合曲面无法去修剪另一个实体,我想得到这个组合曲面的上面部分,怎么做到? 摇摇吾妻 发表于 2024-11-2 09:10
工作中遇到很多乱七八糟的曲面互相交织在一起而无法修剪,UG能否只保留俯视图上面看得到的曲面,因为上机床 ...
既然最后是机械加工。那在刀路中控制最下面的切削层就行了。 虽然曲面高度不统一,但是加工时。你也不能只加工个曲面高度。肯定要加工到一个统一的高度。 b4585830 发表于 2024-11-2 09:46
既然最后是机械加工。那在刀路中控制最下面的切削层就行了。 虽然曲面高度不统一,但是加工时。你也不 ...
我是想得到这个装水的面去修剪另外的实体,我还要在那个实体上画图 有没有一种方法,用个实体把不要的曲面包裹在里面,然后溶解掉,使得那些曲面在实体内消失 合并行吗 摇摇吾妻 发表于 2024-11-2 09:10
工作中遇到很多乱七八糟的曲面互相交织在一起而无法修剪,UG能否只保留俯视图上面看得到的曲面,因为上机床 ...
既然曲面都相交了,你不会先对曲面修剪或分割吗?得到你想要的面后再缝合。 whinnyjia 发表于 2024-11-5 18:45
既然曲面都相交了,你不会先对曲面修剪或分割吗?得到你想要的面后再缝合。
我只是举了个简单例子,现实中遇到的是无数的烂面相交,我是想有没有一种简便方法把下面的面去除掉
页:
[1]