分享UG编程如何编写无刀纹痕迹的刀轨
在编程加工一些要求高的产品是不能有刀纹的,常规的刀轨加工出来肯定会有刀纹痕迹,那么如何才能编程出无刀纹痕迹的刀轨呢?下面跟大家分享一下方法。图1有接刀纹
图2无接刀纹
解决方法:
1、创建一个固定轴流线加工,【插入】-【工序】-【mill_contour】-【流线加工】,如下图所示:
2、在弹出对话框【指定部件】-【选择3D】,【指定切削区域】-【选择顶面切削区域】,如下图所示:
3、编缉流线驱动方法参数,由于面比较规律,流线曲线不用选择自动生成,【驱动设置】-【刀具位置】-【相切】,【切削模式】-【螺旋】,【步距】-【恒定】-【刀具直径70%】,如下图所示:
流线曲线自动产生不用选择
4、创建一把刀具,生成刀轨,就可以做出无刀纹痕迹的刀路,如下图所示:
只要是铣削都会有刀痕,除非大刀一刀过 这样的刀路没有刀痕是什么原理 楼主加工过么。
机床刀具不行一切技巧都是花架子。 这个方法可以孔铣也可以哦,有没有刀纹跟机床刀具更多点哦。 螺旋线加工就好了 请问这种方法与跟随周边有什么区别 你描述的问题,没有量化,什么才叫做没有痕迹,只要是铣削都会有刀痕,无非是微观尺寸不同,所以你怎么界定你的描述是个问题。
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