一圈两圈的圆 发表于 2024-9-2 09:23:33

UG扫掠使用角度规律导致变形

使用扫掠做一个类似于绳子的效果,总体扭转7200度,在SW中很容易就实现了,但在UG里发生了扭曲变形,这是什么原因呢。

SW效果


UG效果

鱼鱼子 发表于 2024-9-2 09:46:57

“你故意找茬是不是?这瓜你买不买吧”(瓜摊老板音)

请叫我帅哥哥 发表于 2024-9-2 15:43:19

鱼鱼子 发表于 2024-9-2 09:46
“你故意找茬是不是?这瓜你买不买吧”(瓜摊老板音)

牛逼克卡丝

NX编程小学生 发表于 2024-9-2 09:41:30

UG功能是齐全的,唯一的缺点就是操作不简单,技巧性太强了,基本上大部分命令都是这个样子!

丨宇智波丶 发表于 2024-9-2 14:16:36

鱼鱼子 发表于 2024-9-2 09:46
“你故意找茬是不是?这瓜你买不买吧”(瓜摊老板音)

他就是故意找茬,买瓜买瓜。
保留形状勾选一下呢{:biggrin:}

olker0 发表于 2024-9-2 20:16:22

不错的只是,得支持一下

zhaoxs 发表于 2024-9-28 22:43:13

鱼鱼子 发表于 2024-09-02 09:46
“你故意找茬是不是?这瓜你买不买吧”(瓜摊老板音)
为啥他那个有问题呢,没看明白呀

zhaoxs 发表于 2024-10-15 13:30:54

鱼鱼子 发表于 2024-9-2 09:46
“你故意找茬是不是?这瓜你买不买吧”(瓜摊老板音)

请问这是怎么做到的呀,我这弄的话截面包含多个环
页: [1]
查看完整版本: UG扫掠使用角度规律导致变形