UG2306 草图曲线打断问题
UG2306建模模块,草图曲线打断功能的实现。场景:
1. 草图中制作任意曲线
2. 草图外制作空间截面或任意平面
3. 使用交点功能,生成平面/截面与草图曲线的交点
4. 使用第三步生成的交点,打断草图中的曲线。
自行尝试的替代方法,使用草图中的修剪功能,可以使用交点进行修剪,但是剪去的部分需要重新制作。
如果使用分割曲线的功能,边界对象无法选中第3步生成的交点,无论筛选中选择的是整个装配还是工作部件。
寻求解决方案:如何使用现有点(在草图曲线上的空间点)对草图曲线进行打断或分割。
第一步与第二步对调,先绘制截面,第三步在草图内用截面投影生成交线,第四步草图内可以打断,nx12验证可行。
UG 2306中,先绘制空间面或绘制截面,然后在草图中用投影曲线的功能没办法选中前一步中制作的空间面或草图截面。 qazmlp* 发表于 2024-8-20 12:34
UG 2306中,先绘制空间面或绘制截面,然后在草图中用投影曲线的功能没办法选中前一步中制作的空间面或草图 ...
草图里面的“相交曲线”命令。
楼主你好,你可以在交点位置随意绘制一条辅助线(比如Z向+5的一条直线)
后在命令拾取器中开启在相交处停止即可拾取你需要的线段
这样即便不使用分割曲线消除参数也可以实现拆分线段的目的,同时还是带参的可以随意修改 wychah 发表于 2024-8-20 14:29
草图里面的“相交曲线”命令。
哦,这个面必须存在,不能使用基准平面。谢谢 鱼鱼子 发表于 2024-8-20 16:32
楼主你好,你可以在交点位置随意绘制一条辅助线(比如Z向+5的一条直线)
后在命令拾取器中开启在相交处停 ...
确实更好,就是需要增加辅助线。如果有类似到现有点处停止就赞了。
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