分享UG编程如何合理的使用多种切削模式
在编程加工中,不管是使用面铣工序还是型腔铣工序,都会经常使用不同的切削模式进行编程,比如常用的切削模式有:跟随部件、跟随周边、轮廓、往复,那么不同的切削模式应该如何更好的去使用呢?下面跟大家分享一下不同切削模式的使用方法。解决方法:
1、切削模式:《跟随部件》
刀轨特点:沿着工件形状生成刀路切削
适应范围:适用于所有工件加工,可用于开粗,可用于精加工平面
优点:步距均匀,空刀少,刀路安全,切削速度快
缺点:跳刀多
配合参数:变换切削方向
如下图所示:
2、切削模式:《跟随周边》
刀轨特点:沿着工件的周边生成刀路
适应范围:适用于加工一些材料较软的工件,主要原因是满刀切削较多
优点:跳刀少,刀路美观
缺点:加工时间长,易损刀,步距不均匀
配合参数:刀路方向(内外),岛清根,壁清理自动
如下图所示:
3、切削模式:《往复》
刀轨特点:按照工件大小来回切削
适应范围:适合于无岛屿阻挡、无侧壁的平面
优点:步距均匀,效率高
缺点:铣岛屿有残料,跳刀多
配合参数:切削角方向,有侧壁需打开壁清理,在终点
如下图所示:
4、切削模式:《轮廓》
刀轨特点:仅沿外形或者侧面加工一个刀具直径的宽度
优点:主要针对外形轮廓加工,可走多刀路
缺点:不能整体开粗使用
配合参数:步距多个或恒定
如下图所示:
我是说,咋还不更新呢! 总结的不错 相互学习,共同进步 大神还不打算换新版本吗 有时候会用到好几种混合走刀刀路! 顶顶顶 学习了,感谢 必须点赞呀,总结很到位哦 相互学习,共同进步
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