ug_love 发表于 2014-8-27 11:00:02

简单的ug二次开发问题

请交各位老师同学朋友!!!请帮着解答一下

我要实现把一个有很多圆柱体的水路模型:
1,抽出他的中心轴线(这个ug功能有,抽取虚拟曲线)
2,选择一个圆柱体,求与他相交的圆柱体
3,隐藏与他不想交的柱体,显示与他相交的柱体

问题:
抽取轴中心线的API函数是哪个呢。。。
求判断两个实体是否相交的API
隐藏实体的API函数。。。找了很久,找到几个好像都没能事项功能。。。

希望高手们,指点一二呀
谢谢

流心花石 发表于 2014-9-14 00:22:18

我也想知道怎么来判断两个实体是否相交啊?
特别是做实体布尔操作的时候!!!
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