正经工作老潘 发表于 2024-6-13 12:14:00

边倒圆选不中曲线,过滤器全试过了

拉伸的时候布尔已经合并了,但是与原实体相交的曲线选不中





gamesportq 发表于 2024-6-13 15:13:32

兄弟你牛逼大发了

left1221* 发表于 2024-6-19 08:12:19

布尔运算求和可能只是和外边的圆环求和了。中间圆柱没有求和。再求和一下

UG爱好者1988 发表于 2024-6-13 13:03:30

兄弟你是不是没求和啊

阿巴a 发表于 2024-6-13 13:14:07

传个文件看看?看不出来啥,如果求和了应该是有相交线的

☆酒㊣de探戈 发表于 2024-6-13 15:04:06

线框显示,一目了然

zhaobei 发表于 2024-6-13 15:17:28

☆酒㊣de探戈 发表于 2024-6-13 15:04
线框显示,一目了然

哈哈,大佬说的对,这个东西真是豁然开朗啊

qweqweswws 发表于 2024-6-13 15:43:19

求和了但是肯定不够长 接触的地方只求到了一点点 边上没求到吧

yanyuhang52 发表于 2024-6-13 15:45:41

没求和

正经工作老潘 发表于 2024-6-13 15:48:34

qweqweswws 发表于 2024-6-13 15:43
求和了但是肯定不够长 接触的地方只求到了一点点 边上没求到吧

请问边上没求到是什么,我的拉伸是从中间的草图出发然后直至下一个到外环那里,那个位置的相交曲线可以选中,就这里不行,想请教一下。{:handshake:}

正经工作老潘 发表于 2024-6-13 15:54:31

yanyuhang52 发表于 2024-6-13 15:45
没求和

但是我在拉伸那里的布尔已经选了合并了
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