螺杆画不出
这种推瓶螺杆怎么画,要求瓶子侧壁垂直圆柱面,这个明显不对本帖最后由 chfm 于 2024-6-25 20:31 编辑
何文鸿 发表于 2024-6-22 23:48
大佬,我是小白,咋弄的,可以解释一下吗
严格讲图纸这样表达是有问题的,按运动描述应该是投影图显示圆柱,而不是剖视图,如果按剖视图建模,变扫或扫掠都可以完成,如果按真实的投影图建模,有些难度,可结合算法特征完成。
https://wenku.baidu.com/view/f2192e5f59eef8c75fbfb3b8.html?_wkts_=1719193607209&bdQuery=%E5%9B%9B%E8%BD%B4%E5%8F%98%E8%B7%9D%E8%9E%BA%E6%9D%86%2C%E6%98%AFUG%E7%9A%84%E5%BC%BA%E5%BB%BA%E6%A8%A1&needWelcomeRecommand=1
找到个10年用表达式加扫略来做的文献
https://wenku.baidu.com/view/1194088b680203d8ce2f2470?aggId=f2192e5f59eef8c75fbfb3b8&fr=catalogMain_text_ernie_recall_backup_new:wk_recommend_main2
这个平面曲线再缠绕的可能更符合这个实例
但我对这个“强建模”真的好奇如果运算真是像动画演示的这样那这个命令对一些铣刀或是砂轮加工的不好建模的面都能一步搞定未免也太强了吧 四轴变距螺杆,是UG的强建模。
chfm 发表于 2024-6-7 11:32
四轴变距螺杆,是UG的强建模。
大佬,我是小白,咋弄的,可以解释一下吗 chfm 发表于 2024-6-7 11:32
四轴变距螺杆,是UG的强建模。
大神哪学的都,分享一下 chfm 发表于 2024-6-7 11:32
四轴变距螺杆,是UG的强建模。
具体是什么命令啊,大神求教 试着做了以下按球刀绕着螺旋线绕圈的思路来做的,也检查了一下光顺性和尺寸都没问题
不过图纸没有约束螺旋槽深度缺个尺寸我自拟了
大神动图这个效果我首先想到的是高版本的扫掠体尝试以轴向相贯的55圆柱为刀体,但是没成功反馈刀体有问题 不知道具体是什么命令等一等后来人指点吧
可别是加工模块做的模拟- -...,个人不太懂四轴编程不然也试试不过球刀思路做的这个如果按照平刀圆周面去模拟加工估计是会过切的。加工大神要是感兴趣也请务必试一试,我跟着学习一下 我是小白,看不懂{:sweat:} 跟着学习下 云里雾里,没搞明白,大神能讲解一下就好了
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