psl1582692708
发表于 2024-4-28 13:16:25
gsphzc 发表于 2024-4-28 11:36
大神都说得对,保证加工按图档编程不会出错才是硬道理,3d图螺纹只画标准螺纹底孔,ST也是画ST的底孔。
也就是我所有的都要画底孔而不是公称直径孔?
好运连连123
发表于 2024-4-28 13:22:20
你得看二维图
13526775595
发表于 2024-4-28 13:30:23
本帖最后由 13526775595 于 2024-4-28 13:31 编辑
psl1582692708 发表于 2024-4-28 13:16
也就是我所有的都要画底孔而不是公称直径孔?
螺纹孔从来就没有M6画六毫米孔那种标准,画底孔才是正确的。
家有哈士奇
发表于 2024-4-28 13:46:59
直径5是M6的
gsphzc
发表于 2024-4-28 13:51:45
例如M3X0,5的标准孔径是2.5,那你就画2。5. 哪怕实际上,硬度高的材料钻底孔是2.6或是用挤压丝锥的。
gsphzc
发表于 2024-4-28 13:55:14
估计要讨论的是钢丝螺套的3D底孔要画多少问题。
寻找@翔
发表于 2024-4-28 14:07:28
我们设计画的M6X1是Ø5的孔 如果画的是Ø6要被编程骂死
ww2209
发表于 2024-4-28 14:43:39
二维图标注为M5X0.5就可以了,加工时看到M5X0.5时就知道钻孔直径了,没必要太计较。
psl1582692708
发表于 2024-4-28 15:52:39
gsphzc 发表于 2024-4-28 13:55
估计要讨论的是钢丝螺套的3D底孔要画多少问题。
是的,我指的就是这个。
lgq101
发表于 2024-4-28 16:18:40
最简单、最直接的办法就是使用UG的孔功能直接添加螺纹孔。它带有螺纹信息,你也不用再纠结了!