yaoli3208 发表于 2024-4-5 14:05:43

MBB123 发表于 2024-4-5 13:21
看你的等级挺高的,问了这个问题有点与等级不符的感觉。我翻了下你以前发的贴子,好多问题都是编 ...

等级高是水的{:titter:}

zgq01631 发表于 2024-4-5 14:36:48

用区域轮廓铣,驱动面就选要加工的面,然后通过曲面百分比来控制Z向和XY向的延伸量。

直接用驱动面产生的刀路,不要部件不要加工面也不要投影。

yaoli3208 发表于 2024-4-5 18:51:08

流浪在水一方 发表于 2024-4-5 13:49
NX不熟 2D更少用 ...
2D平面輪廓銑 ..... 指定邊界指定起始高度平面指定終止底面......其他不用
深度 ...

深度轮廓洗这个刀路高度是在切削层控制的吗,能贴个图看看怎么设置的吗,自定义切削层没反应,不知是哪个地方出错了。平面轮廓新已经会了

流浪在水一方 发表于 2024-4-5 20:08:36

本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-4-5 20:16 编辑

yaoli3208 发表于 2024-4-5 18:51
深度轮廓洗这个刀路高度是在切削层控制的吗,能贴个图看看怎么设置的吗,自定义切削层没反应,不知是哪个 ...
沒保存檔耶.....我試試而已
深度輪廓銑 .....要先啟用刀具接觸點下繼續切削然後切削層深度自設   最底深度再加上(往下加)你想要向上的高度計算完右鍵平移刀路+Z

等於先向下過切 再平移回來......深度輪廓銑用延伸量會上下前後全都延伸到時還要修剪麻煩
所以我覺得這樣搞比較快....因為你要求不做任何輔助動作 全參數控制
不過還是用2D平面輪廓銑比較正確...

892710975 发表于 2024-4-5 21:19:05

选线加工呀,平面轮廓铣,混合,进退刀高度为零,传递快速选直接,选线平面到最高

hjh0421 发表于 2024-4-5 22:01:44

等高混合 或者平面铣混合 都可以做到

yaoli3208 发表于 2024-4-6 17:19:52

流浪在水一方 发表于 2024-4-5 20:08
沒保存檔耶.....我試試而已
深度輪廓銑 .....要先啟用刀具接觸點下繼續切削然後切削層深度自設   最底 ...

万分感谢{:handshake:}

yaoli3208 发表于 2024-4-6 17:22:00

892710975 发表于 2024-4-5 21:19
选线加工呀,平面轮廓铣,混合,进退刀高度为零,传递快速选直接,选线平面到最高

平面轮廓会了,等高在摸索,我只能在有实体的地方生成刀路

yaoli3208 发表于 2024-4-6 18:56:02

cq212706 发表于 2024-4-5 10:14
不用改图2种策略都可以,等高也行

这实体3D轮廓用的是哪个策略?请教一下,谢谢

S12100 发表于 2024-4-7 19:29:58

用等高走混合,至于空的位置在策略里面把刀路延申上去,然后用切削层控制下面的多余延申的刀路。这样就不用改图了
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