闪烁暗淡 发表于 2024-3-25 15:52:47

为啥我4轴的程序处理出来不能用,

第一个面没问题,第二个面就不行了,点孔也一样,Y轴不是零,斜着点下去的





20170828 发表于 2024-3-25 16:15:00

单个点孔工序处理,你后处理不允许你不同角度连续点孔

wish2086 发表于 2024-3-25 16:19:26

hole making 把安全平面改为避让圆柱 试试

闪烁暗淡 发表于 2024-3-26 13:50:50

20170828 发表于 2024-3-25 16:15
单个点孔工序处理,你后处理不允许你不同角度连续点孔

您那边有4轴的处理么,我是论坛里下的

闪烁暗淡 发表于 2024-3-26 13:51:42

wish2086 发表于 2024-3-25 16:19
hole making 把安全平面改为避让圆柱 试试

我UG8的,用12处理出来也不行

闪烁暗淡 发表于 2024-3-26 13:52:52

20170828 发表于 2024-3-25 16:15
单个点孔工序处理,你后处理不允许你不同角度连续点孔

定轴点孔,一个个出也不对吧

lilixiang575 发表于 2024-3-26 14:40:23

你这最基础的坐标设置都不对,牛逼 这也敢上机。

k3684952 发表于 2024-3-26 14:56:50

大概率你的后处理没问题.如果你使用子坐标系编程的话,主坐标系细节里输出选用主要,子坐标系都得用局部。

k3684952 发表于 2024-3-26 14:58:14

k3684952 发表于 2024-3-26 14:56
大概率你的后处理没问题.如果你使用子坐标系编程的话,主坐标系细节里输出选用主要,子坐标系都得用局部。

主坐标系的Y,Z设在回转中心。

闪烁暗淡 发表于 2024-3-27 08:28:57

lilixiang575 发表于 2024-3-26 14:40
你这最基础的坐标设置都不对,牛逼 这也敢上机。

没事,一点点来
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