那另外做一下拔模不就行了,不用苛求所有动作都集成在一个命令里吧。
你这个有点答非所问了{:titter:}, 我说的不是拔模,是指脱模方向 冭ㄗㄖ之煋 发表于 2024-3-18 16:03
你这个有点答非所问了, 我说的不是拔模,是指脱模方向
你的软件里这个命令有脱模方向选?秀一下看看。 0571* 发表于 2024-3-19 13:57
你的软件里这个命令有脱模方向选?秀一下看看。
秀儿来了。大佬请看。只不过选了特定的方向,它依然会保持法向去排布。 这个命令几乎没怎么用
冭ㄗㄖ之煋 发表于 2024-3-19 14:19
秀儿来了。大佬请看。只不过选了特定的方向,它依然会保持法向去排布。 这个命令几乎没怎么用
这啥时候成了脱模方向了,了解啥是脱模吗? 虽然看不懂,但是还是学习下,大师傅 0571* 发表于 2024-3-17 11:55
那另外做一下拔模不就行了,不用苛求所有动作都集成在一个命令里吧。
这个轮廓筋板命令找不到,在搜索栏也搜索不到,是不是版本的问题,我是12.0 1820941537 发表于 2024-03-20 09:53
这个轮廓筋板命令找不到,在搜索栏也搜索不到,是不是版本的问题,我是12.0
12是十年前的版本了吧 新手小白想学12呢,原来已经是10年前的产物了{:funk:} UG12版本,命令是:筋板
页:
1
[2]