UG高版本的钻孔和drill哪个更好用啊,求大佬告知一下
纯萌新,大佬理解一下,现在用的2306,新版本的打孔是不是都很难用啊,大佬们用新版本打孔用的是drill还是新版的。 各有各的好处吧,高版本也保留有Drill,只是需要自己调出来。比如:曲面上的孔,或者多轴的孔,用Holemaking会比较方便,而一般的平面孔,用Drill就比较方便。
把Drill调出来,视具体情况,结合自己身的喜好选用。 看个人习惯呗,高版本drill不是也可以调出来吗 用习惯了觉得高版本的没差多少啊... 看个人喜好习惯那个就那个,一个工具而已 效果一样 新版本特征钻孔,还是好用 topckey 发表于 2024-3-7 08:20
用习惯了觉得高版本的没差多少啊...
高版本的怎么面上所有孔 都好用{:lol:} wgaamepptt 发表于 2024-3-8 20:31
高版本的怎么面上所有孔
特征成组...还能自动区分孔的大小 看个人习惯,可以调出drill
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