流浪在水一方 发表于 2024-1-12 14:14:11

大佬分享的航空管件 用HM練練...

本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-1-12 14:36 编辑

大佬分享的航空管件   用HM練了下...不知有人做過沒都是怎走向?
全用刀尖路徑   單純練習控制刀軸   發現用刀尖比較能學好控制刀軸...也是調了好久才調整到想要的刀軸
有處不好處理 好像所有軟件都有一樣問題不能360度全周螺旋走的話改360度臨界點雙向走刀臨界點刀軸都不受控...
MC也不好處理我HM反而處理的比MC好一些......圖檔X_T格式








流浪在水一方 发表于 2024-1-18 16:00:11

本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-1-18 16:03 编辑

NX的也作一下吧   機台模擬的除料實在太卡真的不好用...

流浪在水一方 发表于 2024-1-12 14:24:03

本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-1-12 14:27 编辑

HM凸台避免不了抬刀HM參數也不熟   搞了好久只能這樣最短距離不知有好方法沒?   

cong0425 发表于 2024-1-12 22:33:58

临界点?是什么东西。
看到过斜装的方式,不知道他们角度是怎么计算的。
这个内部加工负角不大的机台是不是要斜着装。

流浪在水一方 发表于 2024-1-12 22:45:51

cong0425 发表于 2024-1-12 22:33
临界点?是什么东西。
看到过斜装的方式,不知道他们角度是怎么计算的。
这个内部加工负角不大的机台是不 ...
內部軟件大多都有專用管道模塊   所以我就沒練了只練外部走刀方式不知其他人都會選擇怎樣走刀
臨界點就是整圈可以環繞但因夾持方式或機台結構無法正常環繞必須雙向走...
NX我沒試過MC不太好搞HM好搞些臨界點各軟件好像刀軸都斷不開MC會亂擺難控...

cong0425 发表于 2024-1-12 23:11:49

流浪在水一方 发表于 2024-1-12 22:45
內部軟件大多都有專用管道模塊   所以我就沒練了只練外部走刀方式不知其他人都會選擇怎樣走刀
臨界 ...

这个后处理可以超程退刀的。摇篮没空换摆头,总不能每次都改程式。就是老退刀没效率。

流浪在水一方 发表于 2024-1-12 23:13:01

本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-1-12 23:38 编辑

有興趣想練的可以看看先這加工視頻應該是一樣的圖檔7年前的.....
我看不出外部彎管是走哪一走向的環繞圓還是流線?好像是環繞圓但彎管走環繞圓密度會不均我是走流線...
https://www.youtube.com/watch?v=H979PKETkxc

流浪在水一方 发表于 2024-1-12 23:22:38

本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-1-12 23:56 编辑

cong0425 发表于 2024-1-12 23:11
这个后处理可以超程退刀的。摇篮没空换摆头,总不能每次都改程式。就是老退刀没效率。
不是超程問題是夾持方向就加工刀軸是轉不過去的所以要在行程內一刀雙向走 ...
在臨界點時好像軟件算法都斷不開只要刀心在臨界點(起點終點)雙向重合刀軸算法都沒斷開要另外處裡...

流浪在水一方 发表于 2024-1-14 20:34:28

本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-1-14 20:37 编辑

都沒人練習...多練多進步補MC的其實走法都一樣...

zhujvlong 发表于 2024-1-17 16:46:37

流浪在水一方 发表于 2024-1-12 23:22
不是超程問題是夾持方向就加工刀軸是轉不過去的所以要在行程內一刀雙向走 ...
在臨界點時好像軟 ...

你这个用UG出过吧?

流浪在水一方 发表于 2024-1-17 19:29:28

zhujvlong 发表于 2024-1-17 16:46
你这个用UG出过吧?

NX我沒做NX的機台模擬如使用素材的話我電腦跑不動I3太舊   顯卡也太舊...
NX作法我也是一樣的差刀軸怎去用...我習慣編完要看機台模擬動作所以NX就沒做了
那個問題我確定NX也有.....處理方式應該都是一樣的
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