cong0425 发表于 2023-12-9 23:19:07

流浪在水一方 发表于 2023-12-9 22:27
MC也試了下 用最簡單的方式 是直接就算出了 不用搞面....找時間試其他方式看看
目前所有走法是MC比較方 ...

你哪HM的ISO刀轴是怎么解决的。我用HM要做到跟UG一样刀轴,只能走螺旋,不能做出单向来,晕死,HM跟其它软件不同的地方好多,只能慢来适应。
UG光顺转移转轴会先回退一下,原来光顺也有坏处。
UG
HM ISO加再加工

流浪在水一方 发表于 2023-12-9 23:30:53

cong0425 发表于 2023-12-9 23:19
你哪HM的ISO刀轴是怎么解决的。我用HM要做到跟UG一样刀轴,只能走螺旋,不能做出单向来,晕死,HM跟其它 ...

老哥說的HM的ISO刀軸是怎麼解決的...是指哪張圖??
老哥你的方式都太深奧看不太懂   你第一張NX單向 應該是連結來的對吧?不是的話怎搞的能這樣走
HM的方式真是不一樣摸不清怎使用....

cong0425 发表于 2023-12-9 23:57:56

流浪在水一方 发表于 2023-12-8 22:35
走流線式的都比較好做走整圈等高的反而都比較難搞主要都是路徑線都難投影到倒扣面上倒不是避讓問題.. ...
这个HM相切跟后面的3D ISO等高 这几张图

流浪在水一方 发表于 2023-12-10 00:10:45

cong0425 发表于 2023-12-9 23:57
这个HM相切跟后面的3D ISO等高 这几张图

相切的小平面有點不順因為沒用驅動面...只是刀軸向z
iso等高的 再加工沒算出結果...一樣刀軸向z我電腦i3而已算了快1小時連條預覽線都沒出來
沒搞懂怎回事.....就中斷計算 不算了 !!!

你那iso再加工的刀軸是怎樣 ?看你路徑線的曲度看不出刀軸是怎設的....
我想用驅動面 但只要修改位置退刀投影下去就爛了{:sweat:}

cong0425 发表于 2023-12-10 11:41:40

流浪在水一方 发表于 2023-12-10 00:10
相切的小平面有點不順因為沒用驅動面...只是刀軸向z
iso等高的 再加工沒算出結果...一樣刀軸向z   ...

HM再加工好像没有相对部件刀轴,HM ISO我是用的UG叫做4轴垂直驱动体一样的刀轴。

cong0425 发表于 2023-12-10 14:25:29

流浪在水一方 发表于 2023-12-9 00:07
有辦法走整圈的嗎 ?我試了3軸ISO計算上有點問題...
在這小平面時總是不順 ....處理不掉....這是計 ...

用UG做个面,用HM做出了单向的。HM做的面单向刀路就乱,螺旋就不会,整晕了。用3轴ISO再加工我刀轴没办法处理好。五轴ISO多个刀轴,就多练了会。


流浪在水一方 发表于 2023-12-10 15:08:58

本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-12-10 15:11 编辑

cong0425 发表于 2023-12-10 11:41
HM再加工好像没有相对部件刀轴,HM ISO我是用的UG叫做4轴垂直驱动体一样的刀轴。
這意思懂.....這個之前試過但沒成功聽老哥這樣說再試了下
成功了   但對於這圖形來講....只有幾度的空間可用 過了範圍就打不完整
一直在找HM類似NX相對驅動體 或 MC依曲面法向 的方式......感覺有困難

不過可以確定的是確實有用驅動面後折痕的問題就沒了...

流浪在水一方 发表于 2023-12-10 15:24:16

cong0425 发表于 2023-12-10 14:25
用UG做个面,用HM做出了单向的。HM做的面单向刀路就乱,螺旋就不会,整晕了。用3轴ISO再加工我刀轴没办法 ...
5軸ISO沒用過....老哥要的3軸ISO等高單向是這樣嗎?
還再算...算好補完整的

流浪在水一方 发表于 2023-12-10 15:31:33

本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-12-10 15:38 编辑

算好了....3軸ISO等高單向 再加工
不過進退刀 以HM的方式目前搞不了圓弧圈....要再試看看...應該不行除非用保持但這是用驅動面退刀的.......難了還是NX連結強可以組合想要的


流浪在水一方 发表于 2023-12-10 17:04:57

只能搞出這種的 ...
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