UG曲面驱动的时候,为什么选择部件的时候刀路就出错?
ug曲面驱动的时候,为什么选择部件的时候刀路就出错?投影的问题
NX编程小学生 发表于 2023-10-29 09:19
直观点儿给个截图他不香吗?
没啥可给的一看他就是不知道投影不选部件直接在驱动上生成 选了投影到部件了投影方式默认刀轴很大几率不合适所以就是乱七八糟的样子:wuyu: 那是你不懂啥較曲面驅動
曲面驅動不選部件就是以選取的曲面UV作為刀具路徑,但這樣是沒有過切檢查的。
如果選了部件該曲面只是用來建投影用UV點陣投影到部件後的點才是刀具路徑,
因為驅動面跟部件投影向量不合適所以造成投影後刀具路徑凌亂
這樣解釋能懂不??
直观点儿给个截图他不香吗? 或许你的投影方式有问题?上个图看一看? andy1414 发表于 2023-10-29 08:29
那是你不懂啥較曲面驅動
曲面驅動不選部件就是以選取的曲面UV作為刀具路徑,但這樣是沒有過切檢查的。
如 ...
应该懂了,谢谢你 刀轴和投影有问题
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