这种往复光面刀纹好看 刀路怎么做
就是想像图片上面的样子光底面碰到凸台自己抬刀 有坑自己下去 没什么要求 但是侧面能想离他多远就多远 比如留0.2余量能别蹭上 有简单的就好了 除了改刀具直径还有用外挂转曲线来来回回的还有什么好办法 安全一点的。 本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-10-20 14:01 编辑1887415157777 发表于 2023-10-20 10:04
这个是简化的实际上密密麻麻的的是台阶 个别地方还是空的没有一个安全的很难受 一个刀路搞半天 还得 ...
NX直接模型偏面是最直接安全的 你要的應該不是安全第一是想要懶一點快速的
那就用你原本騙刀的方式就好....
NX不在模型偏面在工法裡設不同餘量 第一還是要另外選面分組(用模型偏面一樣也要個動作)
第二 ....NX計算方式 不是想的那樣餘量給不同時路徑有時都跟想的不一樣檢查面也一樣
NX的檢查面計算方式 跟MC不一樣 ....個人覺得不好用
不然你這客戶 這要求 用MC做吧...MC處裡這個傻瓜式簡單 不用另外選面分組 不用模型偏面
參數有分壁邊和底面 直接設就好了....自動計算好 NX除了直接把模型偏面好我搞不出MC的效果....
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-10-21 19:15 编辑
1887415157777 发表于 2023-10-21 18:31
这样的可以啊怎么搞的
你的零件是平面和直壁組合嗎?{:shocked:}
是的話就可以用這方式.....正常編程就行可以隨時更改操作參數 ....底面想留餘量還是負餘量扣除就好
你試試...
爬面-往复 764965 发表于 2023-10-19 20:45
爬面-往复
还有别的要求{:biggrin:} 本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-10-19 23:14 编辑
複製一個體直接偏置要另設的面比較直接...
也可以在想要的面 分開設餘量這要看情況有時不是要的效果... 搞得花里胡哨的有什么用
这种刀路 需要了解曲面投影的原理,多轴也是一样。图片看似都是直伸面,实际上机加工 不需要这种走刀,用2D会比较理想。 这样的刀路又不实用 H306721585 发表于 2023-10-20 08:47
这种刀路 需要了解曲面投影的原理,多轴也是一样。图片看似都是直伸面,实际上机加工 不需要这种走刀,用2D ...
这种刀路我也不想要 客户要 老板就讲我试试又不会怎么样 你先试试 我就很难受了 人家觉着这样的好 我们也没办法 y65739686* 发表于 2023-10-20 08:25
搞得花里胡哨的有什么用
客户要这样的 我也想省事 天天做这样的也心累啊老板都是在我面前说下次不做他们的了麻烦死了到了时候 还是一样做 我就一个打工的有什么办法说多了 老板还不耐烦