CAD画图 发表于 2023-9-12 14:13:55

在线CAD(H5网页CAD SDK)实现阵列功能

前言在线CAD SDK的集成过程中,甲方客户可能有阵列功能的需求,作为开发者如何利用WEB CAD SDK展现此功能效果呢?本章节我们重点讲述一下。首先看一下在线CAD的DEMO:https://demo.mxdraw3d.com:3000/mxcad/,阵列功能如下图: 环境搭建首先按照 mxcad入门文档 创建环境,如下图: 基于mxcad库实现阵列功能阵列功能是按一定规律对某个或多个图形组合进行复制偏移,生成出新的图形组合,在实现它之前我们要确保已经用mxcad库在页面中显示了一个cad图纸,然后我们用鼠标点击一个或者多个图形, 就可以选中它们,选中后执行以下代码:<font size="3">const rowNum = Number(prompt("输入行数"))

const colNum = Number(prompt("输入列数"))

if (isNaN(rowNum) || isNaN(colNum)) return



alert("点击画布两点之间的距离作为偏移量")

let offset = await MxCADUtility.getCorner("输入偏移距离");

if (!offset) return

let dColOffset = offset.pt2.x - offset.pt1.x;

let dRowOffset = offset.pt2.y - offset.pt1.y;



// 得到选中的图形

let aryId = await MxCADUtility.userSelect("选择陈列对象");

// 得到这些图形的包围盒

let ext = MxCADUtility.getMcDbEntitysBoundingBox(aryId);

if (!ext) return;



let cenPt = new McGePoint3d();



if (dColOffset > 0)

    cenPt.x = ext.minPt.x;

else

    cenPt.x = ext.maxPt.x;



if (dRowOffset > 0)

    cenPt.y = ext.minPt.y;

else

    cenPt.y = ext.maxPt.y;

// 角度

let dAng = Number(prompt("输入角度"));

if (isNaN(dAng)) return

let matRot = new McGeMatrix3d().setToRotation(dAng * Math.PI / 180.0, McGeVector3d.kZAxis, cenPt);



// 循环渲染

let iMaxNum = 50000;

let iCount = 0;

for (let i = 0; i < rowNum; i++) {

    // 行 平移矩阵

    let yOffsetVec = new McGeVector3d(0.0, dRowOffset * i, 0.0);

    let offsetMatY = new McGeMatrix3d().setToTranslation(yOffsetVec);



    for (let j = 0; j < colNum; j++) {

      if (i == 0 && j == 0)

            continue;

      // 列 平移矩阵

      let xOffsetVec = new McGeVector3d(dColOffset * j, 0.0, 0.0);

      let ofssetMatX = new McGeMatrix3d().setToTranslation(xOffsetVec);



      let vecOffset = new McGePoint3d(cenPt.x, cenPt.y, cenPt.z);

      // 应用对应矩阵

      vecOffset.transformBy(offsetMatY);

      vecOffset.transformBy(ofssetMatX);

      vecOffset.transformBy(matRot);



      // 最终的变换矩阵

      let tmpMat = new McGeMatrix3d().setToTranslation(new McGeVector3d(vecOffset.x - cenPt.x, vecOffset.y - cenPt.y, vecOffset.z - cenPt.z));

      for (let m = 0; m < aryId.length; m++) {

            let tmp = aryId.clone() as McDbEntity

            if (!tmp) {

                continue;

            }

            // 将该变换矩阵应用在图形对象上

            tmp.TransformBy(tmpMat);

            MxCpp.GetCurrentMxCAD().DrawEntity(tmp);

            iCount++;

            if (iCount > iMaxNum) {

                alert("超出最大阵列对象个数" + iMaxNum + "限制. \n");

                return;

            }

      }

    }

}</font>代码中主要让用户输入一些行列数和偏移距离以及角度值, 然后得到选中图形, 得到其包围盒,并计算出变换矩阵, 复制这些对象然后绘制在画布,效果如下图: 对于需要自己二次开发cad相关功能, 可以参考:mxcad入门: https://mxcadx.gitee.io/mxcad_docs/zh/mxcad API文档 :https://mxcadx.gitee.io/mxcad_docs/api/README.htmlDEMO源码:https://gitee.com/mxcadx/mxdraw-article/tree/master/%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E9%98%B5%E5%88%97%E5%8A%9F%E8%83%BD

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