关于刀路阵列的问题
加工上百个间距一致的异性腰槽,只生成一个程序再进行刀路阵列,如果将这几百个阵列刀路中间加转移方式,实现一次性加工这个容易啊,UG可以按一定的规律阵列刀轨来加工。 你是不是想问如何将阵列的刀路连接形成加工完直接转移下一个?如果是那就用高版本刀路连接功能,阵列玩拖进去,生成即可 本帖最后由 s100355877 于 2023-9-15 15:01 编辑
多轴经常用这个功能变换再建这个程序组连起来,平面还有3D策略没用过,刚刚试了曲面驱动也可以,有一些工序不能这样,也不懂原理。
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