zxcasd00 发表于 2023-8-13 10:40:04

UG编程固定轮廓铣里面区域铣削,陡峭和非陡峭都会出现多余的跳刀

我用的是1847版本,用固定轮廓铣里面区域铣削,陡峭和非陡峭都会出现多余的跳刀,每次都用编辑刀轨删除点很麻烦,论坛的朋友知道怎么解决吗,非常感谢,







流浪在水一方 发表于 2023-8-14 20:36:58

35度分區 可能不太適合 ....調一下角度 看會不會比較少跳刀先減少跳刀不行再剪

qq694257507 发表于 2023-8-13 15:49:50

不懂,等大神回复吧

#忘忧草# 发表于 2023-8-13 18:46:40

没理解到你的意思?你的意思是陡峭区域不加工?还是你觉得陡峭区域走得太奇怪?如果陡峭区域不铣削,那么将方法设置为“非陡峭”即可!如果要切削陡峭区域,请设置陡峭区域参数。

心零 发表于 2023-8-13 20:31:57

把一个工序拆陈两个来做

爱好编程建模 发表于 2023-8-14 08:59:59

把切削区域打开,然后里面点击里面的创建区域列表,他会生成好多工序区域,把没必要的区域删除掉就可以了,希望可以帮到你


zxcasd00 发表于 2023-8-14 09:56:39

#忘忧草# 发表于 2023-8-13 18:46
没理解到你的意思?你的意思是陡峭区域不加工?还是你觉得陡峭区域走得太奇怪?如果陡峭区域不铣削,那么将 ...

固定轮廓铣用角度控制要加工的面

zxcasd00 发表于 2023-8-14 09:58:39

爱好编程建模 发表于 2023-8-14 08:59
把切削区域打开,然后里面点击里面的创建区域列表,他会生成好多工序区域,把没必要的区域删除掉就可以了, ...

你这是高版本了哦。

zxcasd00 发表于 2023-8-14 10:00:07

心零 发表于 2023-8-13 20:31
把一个工序拆陈两个来做

很难弄,面太多了

H306721585 发表于 2023-8-14 10:16:10

光刀区域,要分开加工,驱动做好,跳刀 就不会那么的多。

爱好编程建模 发表于 2023-8-14 15:06:43

zxcasd00 发表于 2023-8-14 09:58
你这是高版本了哦。

和版本没关系呀,12.0.29也有啊
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