小白求技术 发表于 2023-8-12 18:32:32

和想的不一样 我做的是个圆柱的刀路,为啥后处理出来的程序xyz轴都动

我做的是个圆柱的道路,为啥后处理出来的程序xyz轴都动,上传到机器上刀运行起来也不像是在加工一个圆柱{:3_57:}



1550991599 发表于 2023-8-12 20:35:38

你这是固定轴吧,用错策略了

随风飘~e族 发表于 2023-8-12 20:56:14

后处理有问题的,为啥带G43.4?

13641449877 发表于 2023-8-13 10:15:32

后处理问题

18796647913 发表于 2023-8-13 10:47:26

你这个刀路是绕B轴(Y轴)旋转的吧。后处理是绕A轴(X轴)旋转的。先把刀路改成绕A轴(X轴)旋转,再后处理试一下

爱好编程建模 发表于 2023-8-14 09:12:31

你的回转轴要设成绕X轴旋转,还有你的蓝色进退刀线呢,

sright 发表于 2023-8-14 09:13:52

后处理不对,要用四轴专用后处理

yeslb 发表于 2023-8-14 10:53:36

后处理不对,而且看着是联动刀路

小白求技术 发表于 2023-8-14 11:03:53

yeslb 发表于 2023-8-14 10:53
后处理不对,而且看着是联动刀路

就直接用的可变轮廓铣,简单的做了一个圆柱

夜明前的琉璃 发表于 2023-8-14 11:11:35

后处理架构问题换个后处理就行了
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