分享UG文字曲线的修剪方法
在UG三维文字建模的时候,有时会遇到图中文字线条交叉的情况,这时NX会拒绝拉伸。移除参数后可得到样条曲线,但建模环境下的修剪工具实在不好用(也许是自己不熟练),经常是要保留的线条被修剪了,而想剪掉的线条又留下了,还特别费时间。在论坛上搜索找不到好的答案,后来自己摸索了一个方法,移除参数后,新建一草图,将文字样条曲线投影到草图平面,这时的曲线是草图中的样条曲线,依次双击每一根曲线,会弹出艺术样条对话框,勾选“封闭”(不走这一步,修剪时文字会变得面目全非),再用草图里的修剪工具修剪不要的线条,就轻松多了。
这个是技巧,感谢分享,奉上元宝。{:victory:} 谢谢分享。现在用不上。以后会有用的。 这个方法很给力 值得学习{:tongue:} 高手 谢谢分享这么好用的小技巧!!! 学习下学习 谢谢楼主分享 感谢分享,谢谢。。。 66666666666666666666666 厉害厉害,受教了
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