关于MasterCAM实体建模孔特征阵列
如图所示,用mastercam对此实体进行建模,现需对球头处的孔特征进行建模处理,步骤见下文。(特别提醒:要阵列复制的孔的轴线要与当前绘图平面平行,否则阵列后的孔就不对,例如,下面要阵列复制的4个孔的轴线是平行于前视图的,在旋转阵列时绘图平面要是前视图)需要建模的实体
先画出一个特征孔,作为阵列的原始孔
找到下图三个箭头所指出的指令——旋转阵列
旋转原始特征孔作为阵列的原始孔
根据图纸设置相关参数,这里要阵列复制的孔数量为4,旋转中心为球头球心,孔均布角度18°其余孔重复此步骤
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