爱好编程建模
发表于 2023-7-14 17:12:49
流浪在水一方 发表于 2023-7-14 16:12
幾乎走法向的 就沒練習控制刀軸的用意了....
满足你,不用侧倾,用插补矢量{:lol:}
hegaoj3
发表于 2023-7-17 16:56:53
用作辅助面的方式完成_刀轴还算顺滑,刀具是用R5的直柄球刀(不是棒棒糖刀。之所以用R5是因为最小半径处为R5点多啊,不然走不不干净),版本是UG2206的。上传老受1M限制,故只保留刀路及实体与辅助体{:cry:}
流浪在水一方
发表于 2023-7-17 19:58:33
hegaoj3 发表于 2023-7-17 16:56
用作辅助面的方式完成_刀轴还算顺滑,刀具是用R5的直柄球刀(不是棒棒糖刀。之所以用R5是因为最小半径处为R ...
這方式很累 跟我之前用HM搞的方式差不多是一樣的意思...
請教朋友 是故意練習用曲面驅動 還是找不到方式 ?
如果是找不到方式 看一下上一樓 用插補的 可以更好也更快 !
Darren77
发表于 2023-7-28 22:44:49
感谢楼主分享.学习了
jnyxn
发表于 2023-12-17 19:21:48
装了几天 发表于 2023-7-7 22:26
单单出刀路看刀轴的话,5X等高加5X再加工即可
在加工控制刀轴 做几条同步线