LIUJINBING* 发表于 2023-7-4 10:54:12

333333333

筚路蓝缕好 发表于 2023-7-12 15:26:25

{:lol:}{:lol:}{:lol:}{:lol:}

496707033 发表于 2023-7-13 12:28:10

不错不错,必须支持一波!!!

496707033 发表于 2023-7-13 12:29:19

论坛搜索一下,有教程,论坛还是很强大的!!!

张思颖 发表于 2023-7-13 15:20:49

本帖最后由 张思颖 于 2023-7-13 15:27 编辑

snowa* 发表于 2023-6-30 23:43
global mom_auxfun
if {&& $mom_auxfun==1 } {
MOM_output_literal "G91 G28 Y0."

这个有一个地方不行,就是当你想给两把同样的刀之间加的时候就不行了,只能在不同刀具之间才可以输出M00,相同刀具之间只能用铣削控制自己写一段代码

似曾相识999999 发表于 2023-7-13 19:38:53

snowa* 发表于 2023-6-30 23:43
global mom_auxfun
if {&& $mom_auxfun==1 } {
MOM_output_literal "G91 G28 Y0."


大多数人的 M01 都加在 导轨开始的位置,但是 开始事件 启用在换刀后,请问你是如何完成前置的,谢谢!

snowa* 发表于 2023-7-16 22:10:30

本帖最后由 snowa* 于 2023-7-16 22:13 编辑

似曾相识999999 发表于 2023-7-13 19:38
大多数人的 M01 都加在 导轨开始的位置,但是 开始事件 启用在换刀后,请问你是如何完成前置的,谢谢!
这个加的是结束事件,下一次换刀的时候才会生效你试一下就知道了,实践才是唯一出路

snowa* 发表于 2023-7-16 22:12:48

张思颖 发表于 2023-7-13 15:20
这个有一个地方不行,就是当你想给两把同样的刀之间加的时候就不行了,只能在不同刀具之间才可以输出M0 ...

首先我避免在同一把刀之间加暂停,其次实在要加我就把刀具复制一把让他产生换刀

似曾相识999999 发表于 2023-7-16 23:13:32

snowa* 发表于 2023-7-16 22:10
这个加的是结束事件,下一次换刀的时候才会生效你试一下就知道了,实践才是唯一出路

这样,下一条程序会出现M00,但是被添加的程序结尾回多出一个M1,效果是达到了,结尾M1能去掉吗?去掉就完美了。

此生愿你_褔 发表于 2023-7-17 01:29:26

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查看完整版本: UG后处理-铣削控制输出M00位置如调整到M01位置或者替代M01